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작성자강남백사장 조회 0회 작성일 2021-01-13 15:44:19 댓글 0

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파이썬 코딩 무료 강의 (기본편) - 6시간 뒤면 여러분도 개발자가 될 수 있어요 [나도코딩]

파이썬 무료 강의 (기본편)입니다.
누구나 볼 수 있도록 쉽고 재미있게 제작하였습니다. ^^

파이썬은 다양한 활용 분야가 있는 인기 최고의 프로그래밍 언어입니다.
수많은 컴퓨터 교육 기관에서 가르치고 있으며 학생들도 배우고 있지요.
여러분의 가치를 훨씬 높일 수 있는 필살기,
지금 바로 시작하세요 !


[ 오류정정 ] 2020.03.28 최종수정
9-7. 클래스 "연산자 오버로딩" 제목 및 설명이 잘못되어 정정합니다.
해당 영상에 나오는 설명 중 "연산자 오버로딩"은 잘못된 워딩이며 "메소드 오버라이딩"이 올바른 표현입니다.

9-9. 클래스 super (4:23:10) 내용 설명이 잘못되어 정정합니다.
class FlyableUnit(Flyable, Unit):
def __init__(self):
super().__init__()
위처럼 다중 상속 코드를 작성했을 때, super() 를 쓰면 순서상 맨 "마지막" 이 아닌, 맨 "처음" 클래스(예제에서는 Flyable) 에 대해서 __init__ 함수가 호출 됩니다.

9-11. 스타크래프트 프로젝트 후반전 (4:40:32) 내용 설명이 잘못되어 정정합니다.
5이상 20이하의 값을 얻기 위해서 randint(5, 20) 이나 randrange(5, 21) 로 작성해야 합니다.

혼란을 드려 대단히 죄송합니다.


[ 활용편 커리큘럼 ]
기본편을 공부하신 분들을 위한 실전 활용편 강의입니다.
활용편은 서로 연관성이 없으므로 원하시는 주제를 선택하셔서 들으시면 됩니다.

1. 게임 개발 [완료]
- 오락실에서 하던 Pang 게임
- 바로가기 :

2. GUI 프로그래밍 [완료]
- 영상에서 캡처한 이미지들을 하나로 합치는 프로그램
- 바로가기 :

3. 웹스크래핑 [완료]
- 내가 원하는 뉴스를 매일 자동으로 긁어오는 프로그램
- 바로가기 :

4. 업무자동화 [완료]
- 엑셀, 인터넷, 데스크탑 등 컴퓨터에게 일을 시키는 스크립트
- 바로가기 :

5. 데이터 분석 및 시각화
- 빅데이터를 활용한 대한민국의 인구 문제 분석
6. 얼굴 인식
- 이미지 / 영상에서 얼굴을 인식하여 얼굴 위에 재밌는 캐릭터 씌우기
7. 머신러닝
- KNN 을 통해 사용자별 영화 추천 시스템 개발
8. 사물인터넷
- 아두이노를 활용한 RC Car 제작


[목차]
(0:00) 0.Intro
(0:38) 1-1.소개
(02:22) 1-2.환경설정
(07:26) 2-1.숫자 자료형
(11:42) 2-2.문자열 자료형
(13:08) 2-3.boolean 자료형
(15:05) 2-4.변수
(22:08) 2-5.주석
(23:57) 2-6.퀴즈 #1
(25:48) 3-1.연산자
(33:23) 3-2.간단한수식
(36:26) 3-3.숫자처리함수
(38:59) 3-4.랜덤함수
(44:11) 3-5.퀴즈 #2
(46:57) 4-1.문자열
(48:24) 4-2.슬라이싱
(55:09) 4-3.문자열처리함수
(1:00:56) 4-4.문자열포맷
(1:09:17) 4-5.탈출문자
(1:15:47) 4-6.퀴즈 #3
(1:22:31) 5-1.리스트
(1:31:35) 5-2.사전
(1:40:46) 5-3.튜플
(1:43:19) 5-4.세트
(1:48:44) 5-5.자료구조의 변경
(1:50:47) 5-6.퀴즈 #4
(1:57:33) 6-1.if
(2:05:08) 6-2.for
(2:09:33) 6-3.while
(2:14:59) 6-4.continue 와 break
(2:19:11) 6-5.한 줄 for
(2:22:51) 6-6.퀴즈 #5
(2:28:36) 7-1.함수
(2:30:09) 7-2.전달값과 반환값
(2:37:50) 7-3.기본값
(2:41:32) 7-4.키워드값
(2:43:07) 7-5.가변인자
(2:47:55) 7-6.지역변수와 전역변수
(2:53:58) 7-7.퀴즈 #6
(2:58:59) 8-1.표준입출력
(3:10:12) 8-2.다양한 출력포맷
(3:17:45) 8-3.파일입출력
(3:26:27) 8-4.pickle
(3:30:22) 8-5.with
(3:33:33) 8-6.퀴즈 #7
(3:38:08) 9-1.클래스
(3:47:04) 9-2._init_
(3:48:34) 9-3.멤버변수
(3:53:07) 9-4.메소드
(3:59:29) 9-5.상속
(4:02:54) 9-6.다중상속
(4:10:08) 9-7.메소드 오버라이딩
(4:17:03) 9-8.pass
(4:19:31) 9-9.super
(4:23:50) 9-10.스타크래프트 프로젝트 전반전
(4:33:47) 9-11.스타크래프트 프로젝트 후반전
(4:44:42) 9-12.퀴즈 #8
(4:50:13) 10-1.예외처리
(4:58:15) 10-2.에러 발생시키기
(5:01:06) 10-3.사용자 정의 예외처리
(5:04:28) 10-4.finally
(5:06:19) 10-5.퀴즈 #9
(5:14:23) 11-1.모듈
(5:24:10) 11-2.패키지
(5:30:30) 11-3._all_
(5:34:16) 11-4.모듈 직접 실행
(5:37:00) 11-5.패키지, 모듈 위치
(5:40:33) 11-6.pip install
(5:46:04) 11-7.내장함수
(5:50:38) 11-8.외장함수
(5:58:49) 11-9.퀴즈 #10
(6:01:08) 12.Outro



[ 나도코딩의 정규 강의 ]
C 프로그래밍 :

스크래치 3.0 :




[ 나도코딩의 단편 강의 ]
업무 생산성 200% 높이기 Notepad++ :

개발시간을 줄여주는 단축키 10 Visual Studio :



[ 연락 ]
nadocoding@gmail.com
* 질문은 댓글을 통해서 해주세요 ^^





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코딩 배워서 앱, 웹 만들고 싶으신가요? 코딩 공부 순서 정리해드립니다.

저의 경험을 바탕으로 제작된 영상입니다.

저는 웹, 앱 서비스를 만들고 싶어서 프로그래밍을 시작하였습니다.
처음 배울때 C언어가 가장 기본이라하여 C언어부터 공부를 시작하였습니다. 그런데 너무 어려워서 저는 코딩에 재능이 없다고 생각했고 프로그래밍 공부를 접을까 생각도 하였습니다.
그러나 막상 웹을 배우고나서는 만들고 싶었던 웹, 앱 서비스를 만드는데 C언어의 어려운 개념은 사용되지 않았고 훨씬 쉽고 재미있게 만들 수 있었습니다. 그래서 공부를 처음부터 웹을 중심으로 한다면 더욱 흥미롭게 시작할 수 있지 않을까 싶어 이러한 영상을 제작하게 되었습니다.

아직 2번째 영상이라 부족한 부분이 많지만 앞으로 더 보완하여 좋은 영상 많이 만들도록 하겠습니다.

코딩을 잘 모르시는 분들은 이해가 어려울 수 있는 말들을 많이 한 것 같아서 다음에 기초 용어부터 정리하는 영상으로 찾아뵙도록 하겠습니다.

발전을 위한 다양한 피드백 부탁드리며 시청해주셔서 감사합니다!

C 언어 무료 강의 (입문부터 게임 개발까지)

9가지 게임을 만들며 누구나 쉽고 재미있게 C 를 배울 수 있습니다.

컴퓨터 전공자, IT 개발자로 진로를 희망하시는 분들에게 C 는 선택이 아닌 필수입니다. 더 이상 포인터에서 좌절하지 마시고, 나도코딩과 함께 C 를 마스터하세요.

인프런 C 분야 최고의 인기 강의, 지금 바로 만나보세요!
(Visual Studio 2019 환경설정 업데이트)



[목차]
0:00:00 소개
0:03:09 환경설정

게임 #1
0:07:58 경찰서 조서 쓰기
0:10:19 정수형 변수
0:16:11 주석
0:19:02 실수형 변수
0:21:26 상수
0:23:05 printf
0:26:17 scanf
0:32:00 프로젝트

게임 #2
0:37:24 피라미드를 쌓아라
0:38:46 뿔뿔
0:45:44 for
0:48:18 while
0:50:39 do while
0:51:35 이중 반복문 (구구단)
0:56:45 이중 반복문 파헤치기
1:05:40 이중 반복문(거꾸로 별)
1:08:39 프로젝트

게임 #3
1:13:43 Up \u0026 Down
1:16:44 if else
1:25:22 break continue
1:31:33 and or
1:34:56 랜덤
1:40:36 switch case
1:51:44 프로젝트

게임 #4
1:58:31 비밀번호 마스터
2:00:36 계산기
2:06:37 함수의 형태
2:09:11 반환값이 없는 함수
2:10:54 반환값이 있는 함수
2:12:37 전달값이 없는 함수
2:13:43 전달값이 있는 함수
2:15:21 반환값과 전달값이 있는 함수
2:19:29 함수를 이용한 계산기
2:23:44 프로젝트

게임 #5
2:37:41 아빠는 대머리
2:39:08 배열 기초
2:44:08 값 설정
2:49:32 문자 vs 문자열
2:56:48 문자열 심화
3:02:44 아스키 코드
3:08:39 프로젝트

게임 #6
3:23:05 물고기 키우기
3:25:30 친구들의 주소
3:29:26 미션맨(포인터)의 등장
3:35:01 스파이(또다른 포인터)의 등장
3:40:57 배열과 포인터의 관계
3:49:39 Swap
3:56:40 포인터로 배열 값 변경하기
4:00:06 프로젝트(전반전)
4:11:18 프로젝트(후반전)
4:19:45 프로젝트(연장전)

게임 #7
4:27:34 동물 뒤집기
4:29:31 다차원 배열 기본
4:33:13 다차원 배열 접근
4:36:57 다차원 배열 선언
4:41:19 다차원 배열 사용
4:45:55 프로젝트(전반전)
5:02:25 프로젝트(후반전)
5:11:51 프로젝트(연장전)

게임 #8
5:27:17 너, 내 집사가 되어라
5:31:29 구조체 기본
5:34:41 구조체 사용
5:38:23 구조체 배열
5:39:26 구조체 포인터
5:43:25 구조체 안의 구조체
5:45:46 typedef
5:51:28 프로젝트(전반전)
6:00:36 프로젝트(후반전)

게임 #9
6:09:25 비밀 일기
6:12:09 파일 쓰기 fputs
6:19:22 파일 읽기 fgets
6:22:43 또다른 파일 쓰기 fprintf
6:26:39 또다른 파일 읽기 fscanf
6:29:55 프로젝트(전반전)
6:35:43 프로젝트(후반전)



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